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◆VRChat想定humanoid対応アバター  ・SDK3.0のみ対応  ・DynamicBone設定済み(耳・尻尾)  ・リップシンク、アイトラッキング対応(まばたき含む)  ・シェイプキー リップシンク+アイトラッキング用、表情改変用シェイプ7コ、目の形改変用シェイプ2+5(漫画的な白目)  ・(申し訳程度の服がついてますが、消すとパフォーマンス判定Goodになるので気になる方は消してください)

◆ポリゴン数  総約△19000

◆内容物  -enten.unitypackage (VRChat用セットアップ済モデルデータが入っています。)  -利用規約.txt -textureファイル (テクスチャpngが入っています。中のdef_normalファイル内の法線マップは模様等のない画像です)  -enten.fbx

◆スキンテクスチャ7種類  https://kuretadesu.booth.pm/items/3287142  ↑のページにてテクスチャ7種類を販売しています。私の命が救えます。

◆利用方法  あらかじめ以下のものをインポートしてください。  ・VRCSDK3.0AVATAR  ・Unlit_WF_ShaderSuite  ・DynamicBones(任意)  unitypackageをインポート後、entenファイル内のprefabをHierarchyに配置し  VRChatのアバターアップロード方法に従ってご利用ください。

◆注意事項  ・BOOTHのシステム上ご返金はできません。  ・各ソフトウェア、アプリでのアップデートで正常に動作しなくなる可能性があります。  ・データを利用することによって生じた損害等について、作者は責任を負いません。  ・その他なにかあればお気軽にメッセージ等ください。

◆【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。

・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・政治的利用、宗教的利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&pru=true&seu=true&veu=true English Avatar compatible with humanoid assuming VRChat  Only SDK3.0 is supported.  Dynamic Bone setting (ears and tail)  Support for lip-sync and eye-tracking (including blinking)  Shape keys for lip-sync and eye-tracking, 7 shapes for facial expression modification, 2+5 shapes for eye shape modification (cartoonish eyes)  (There are some clothes attached, but if you remove them, the VRC performance will be judged as good, so please remove them if you don't mind)

Polygon count  About 19,000 tris

Contents  -enten.unitypackage (Contains model data already set up for VRChat.)  -Terms of use.txt -texture file (Contains texture png. The normal map in the def_normal file is an image without any pattern.  -enten.fbx

7 skin textures https://kuretadesu.booth.pm/items/3287142  ↑7 skin textures are available at this page.

How to use  Please import the following beforehand.  VRCSDK3.0AVATAR  Unlit_WF_ShaderSuite  DynamicBones (optional)  After importing the unitypackage, place the prefab in the enten file in the Hierarchy, and then click "Upload".  After importing the unitypackage, place the prefab in the enten file in the Hierarchy, and follow the VRChat avatar upload instructions.

Notes  No refunds can be made due to the BOOTH system.  There is a possibility that the data will not work properly after the update of each software or application.  If you have any questions, please feel free to contact us.  If you have any other questions, please feel free to message me.

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This price may be different on the official website.